C/C++ DxライブラリでRPGを作る② -必要データの読み込み-
DXライブラリでRPGを作っていきます。今回は、キーの押下状況の取得, 色の読み込み, フォントの読み込み, を行いました。これで、ウィンドウに文字を表示できるようになりました。次回からは、タイトル画面を作っていきます。
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