DXライブラリ

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DxライブラリでRPGを作る④ -プレイヤーの表示と当たり判定-

DXライブラリでRPGを作る。第四回です。今回は、プレイヤーの表示とマップチップでの当たり判定を作成しました。DXライブラリでゲームを作りたい方や興味を持っている方はこの記事を読んで見てください!
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DxライブラリでRPGをつくる③ -タイトル画面とステージ画面-

DXライブラリで、RPGのタイトル画面を作成していきます。影付き文字や、縁付き文字を使用していきます。DXライブラリでゲームを作りたい方や興味を持っている方はこの記事を読んで見てください!
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DxライブラリでRPGを作る② -必要データの読み込み-

DXライブラリでRPGを作っていきます。今回は、キーの押下状況の取得, 色の読み込み, フォントの読み込み, を行いました。これで、ウィンドウに文字を表示できるようになりました。次回からは、タイトル画面を作っていきます。
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DxライブラリでRPGを作る① -ウィンドウ表示-

こんにちは。TAROPOUです。今回から複数回にわたってDXライブラリでRPGを作っていきます。今回は「ウィンドウ表示」「画像の読み込み・表示」をやっていきます。